Анонсы новостей

IPTV: Заглядывая за горизонт

IPTV: Заглядывая за горизонтКому из нас не знакомо острое чувство досады, когда, перещелкав с пару дюжин каналов, убеждаешься, что смотреть по телевизору нечего, ну то есть, идет, конечно, интересный фильм по каналу N… Но, увы, пока мы добирались до дому — он уже на середине, да к тому же, по ...

Читать полностью
Ноябрь 2009

Вторник 10 Ноябрь 2009

IPTV: Заглядывая за горизонт

IPTV: Заглядывая за горизонт
Кому из нас не знакомо острое чувство досады, когда, перещелкав с пару дюжин каналов, убеждаешься, что смотреть по телевизору нечего, ну то есть, идет, конечно, интересный фильм по каналу N… Но, увы, пока мы добирались до дому — он уже на середине, да к тому же, по мере того, как герой спасает мир, а героиня страдает от неразделенной любви, нам сто раз покажут высокохудожественные клипы про жевательную резинку, средство для мытья посуды и прочее разное, не имеющее абсолютно никакого отношения к сюжету.

А вот трансляция фигурного катания по каналу Х уже закончилась. И даже счастливые обладатели спутникового и кабельного пакетов могут максимум продолжить щелкать дальше, добираясь до любимого сотого нишевого канала про спорт, погоду или рыбалку, на котором, может, идет что-то интересное, а может и нет.
А ведь есть уже, есть дивный, новый мир, где планета спасаема без участия жевательной резинки, а долгожданная трансляция наступает ровно тогда, когда вы добрались домой через все пробки, нашли тапочки и разогрели суп. Новости со всего света, только попроси... Это называется IPTV (Internet Protocol Television). Да, это новое чудо нашего богатого века и у него, как у каждого нормального чуда, есть своя история, сторонники и противники. И будущее, на которое мы постараемся взглянуть в настоящей статье.
Термин IPTV появился в 1995 году, когда Джудит Эстрин и Билл Каррико, основатели компании Precept Software, предложили программное обеспечение с названием IP/TV, позволяющее воспроизводить аудио и видео по интернет-протоколу с разрешением, сравнимым с DVD, и использованием технологии как юникаст, так и мультикаст RTP/RTCP. Авторами этого программного обеспечения были Стив Каснер, Карл Ауэрбах и Ча Чи Куан. Три года спустя фирма Precept Software вошла в состав Cisco. Тогда же, в 1998 году состоялось первое интернет-радиовещание, а еще через год в Великобритании Kingston Interactive Television начинает первое ТВ вещание через DSL-интернет и затем начинает экспериментировать с первым проектом «видео-по-запросу».
Прошло всего десять лет, но за это время технологии цифрового видео достигли существенных высот. Значительно улучшились алгоритмы компрессии для передачи и записи видео, в частности, большую роль сыграло появление стандарта MPEG-4 H.264. Усовершенствовались технологии отображения — на смену кинескопным (электронно-лучевым) телевизорам пришли большие универсальные дисплеи, что, в свою очередь, подтолкнуло ускоренное развитие телевидения высокой четкости. Новую жизнь цифра вдохнула и в старое кино, и видеоархивы. Это, плюс удешевление и упрощение съемочной и монтажной техники, привело к увеличению предложения нишевого контента. Таким образом, привлекательность телевизионного бизнеса существенно повысилась, и в него устремились новые игроки.
Так, в 2006 году американский телефонный гигант AT&T запустил свой U-Verse IPTV сервис, в пакете которого было предложено более 300 ТВ каналов. Первоначально это была одна центральная и 11 региональных головных станций, плюс новая кабельная инфраструктура, специализированная под видеопотоки. Проект доказал свою успешность (несмотря на дорогостоящую платформу Microsoft) и получил дальнейшее развитие в 2007 году.
Конвергенция компьютерных и телекоммуникационных технологий на поляне, до сих пор принадлежащей бродкастерам, принесла в отрасль, прежде всего, новые — и немалые — финансы. Многие километры кабельной инфраструктуры нового поколения, которая позволила провести в дома гигабитный Интернет, были проложены по всему миру. Теперь телекоммуникационные компании собираются получить богатый урожай от услуги Triply play. Это «три в одном» — Интернет, телефония и телевидение по IP.
По оценкам авторитетной маркетинговой фирмы Multimedia Research Group, число подписчиков IPTV в мире к 2009 году достигнет 36,9 млн домов. Причем основное развитие бизнеса предполагается в Европе. Годовой оборот в этом секторе должен достигнуть суммы порядка 10 млрд долларов США.
Основная цель телекоммуникационных компаний, делающих ставку на IPTV — обеспечить единую «точку входа» информационного потока в дом своего клиента и, тем самым, максимизировать доход. Для этого телевидение в составе пакета Triply play должно не уступать или даже превосходить эфирное, кабельное или спутниковое.
Но возможно ли это? Чтобы ответить на этот вопрос, есть смысл взглянуть на особенности IPTV технологии. В них предусматривается двустороннее прохождение цифрового потока, который содержит аудио-, видео- и метаданные. Прием этого потока с телефонной или кабельной линии и превращение его в изображение на экране телевизора или дисплее может происходить с применением персональной IPTV приставки или персонального компьютера, которые запрограммированы определенным образом. Программное содержимое, его защита и управление им производится у каждого провайдера услуг индивидуально, и это гарантия того, что инвестиции в проект окупятся. Преимущества данной технологии для пользователя — это наличие вместе с трансляцией контента (multicasting по протоколу IGMP ver.2) возможности доставлять архивный контент в режиме «видео-по-запросу» (IP Unicast по протоколу RTSP) или смотреть его со сдвигом во времени при помощи персонального видеомагнитофона, расположенного на основном сервере (NPVR — network-based Personal Video Recorder). Именно с NPVR зритель и осуществляет формирование программы его мечты. Хотя персональный видеорекордер может быть совершенно настоящим, не виртуальным, если он запрограммирован на домашнем сервере. Тем не менее, как показывает практика британского провайдера Virgin Media, виртуальным NPVR пользователь отдает предпочтение как более экономичным.
А вот, к примеру, греческий провайдер On Telecoms включает возможности NPVR в основной пакет услуг. Это дает зрителю возможности вернуться к любой передаче или трансляции основных национальных греческих каналов за последние 72 часа. Как правило, IPTV дает также возможности подсмотра дополнительной программы на фоне основной (картинка в картинке), что добавляет сервису гибкости и потребительского удобства.
Итак, мы можем назвать два основных преимущества технологии для пользователя:
• комбинация трех сервисов: Интернет, телефон и ТВ, что обеспечивает их удешевление;
• высокая индивидуализация программного ТВ наполнения, обеспечиваемая интерактивностью и наличием возможностей NPVR.
Что до провайдера, то правила игры таковы, что он полностью контролирует потребление любого из сервисов, а значит, обеспечивает возврат своих инвестиций. И это значительно дифференцирует данную технологию.
Означает ли это, что технология IPTV безупречна? Разумеется, нет. Во-первых, для передачи видео критичным является потеря пакетов, что весьма вероятно в случае передачи данных через интернет-протокол; кроме того, в связи с ограничением полосы пропускания в потоке, как правило, всего четыре-шесть каналов (во всяком случае, не более 10). Таким образом, в случае, когда надо переключиться на канал из другого транспортного потока, для пользователя могут возникать непривычные (по сравнению с эфирным телевидением) задержки.
Попытка предсказать будущее IPTV не простое занятие. Большинство российских специалистов в той или иной мере разделяют оптимизм Multimedia Research Group и предсказывают этому сервису быстрый рост в нашей стране. В одной только Москве уже запущено несколько сервисов данного типа, например «Стрим ТВ», «Центральный Телеграф», «Корбина» и т.д. Новый амбициозный проект анонсировал холдинг «Национальные Телекоммуникации», в состав которого входит «Мостелеком». Прекрасный старт был дан в Санкт-Петербурге, где совместными усилиями инжиниринговой фирмы ВСС и контент-агрегатора «Синтерра Медиа» в конце прошлого года был запущен ADSL проект «Авангард ТВ». А на Урале ВСС приступает к большой IPTV инсталляции для корпорации «Связьинвест», которая обеспечит все большие города региона.
И, тем не менее, есть такие горячие головы, которые предсказывают этому сервису недолгую жизнь. Опасности подстерегают с двух сторон. Одна — назовем ее «Звездные войны: ответный удар» — как, следует из названия, грозит со стороны спутниковых операторов. Их ответ растущей популярности IPTV — телевидение высокой четкости для всех сколько-нибудь значимых трансляций и прайм-контента. Для сервиса Broadband — труба пока узковата. С другой стороны, «человек-паук» или обычные интернет-провайдеры, которые предлагают видеосервисы с использованием Интернета общего назначения. Так, например, AOL уже объявила о своих планах запустить «бесплатный» сервис In2TV, доставляющего любой контент, создание которого будет финансироваться из рекламных бюджетов (привет стиральному порошку!), а вот компании Apple и Google уже практически предлагают «видео-по-запросу» на основе IP, подписав соглашения с владельцами программного продукта.
Производители IPTV приставок тоже стали посматривать в сторону «публичного Интернета». Так, например, американская фирма из Атланты Dave.tv уже предложила на рынок IP приставки и программное обеспечение к ним — прибор подключается, с одной стороны, — к Интернету, а с другой — к кинескопному телевизору, плазменному или LCD дисплею. Его особенность — «видеопроцессинг», позволяющий несколько улучшить качество интернет-видео.
Мнения специалистов, разумеется, тоже не абсолют, как бы компетентны они ни были. Цифровые технологии эволюционируют слишком быстро, чтобы на сто процентов быть уверенным в завтрашнем дне. Но в нет сомнений в том, что тот, кто предлагает «букет сервисов», будет иметь конкурентное преимущество. Победят конвергентные и гибкие решения.
Read more


Понедельник 09 Ноябрь 2009

Производители спутниковых каналов

Производители спутниковых каналов

С тех пор, как на российских экранах появился первый платный закодированный отечественный канал, прошло более десятка лет. В те времена это казалось чем-то диким: платить за просмотр телеканалов. Однако сейчас это явление никого не удивляет, более того, люди готовы платить столько, сколько потребуется (ну, естественно, в разумных пределах), лишь бы их любимые каналы продолжали их радовать новыми интересными передачами. |

До сих пор, распространено мнение о том, что для русского человека нет ничего желаннее «халявного» телевидения, однако оно неверно, и это доказывается тенденциями роста сетей каналов, за которые нужно платить.
Как, в принципе, и всегда, история платных каналов началась с того, что на них появился спрос. Прописная истина о том, что «спрос рождает предложение» сработала и в этот раз. Спрос начался с того, что людям захотелось смотреть самые разные телеканалы, рассказывающие в абсолютно разном стиле о разных событиях. «Совковое» телевидение лишило таких возможностей российского зрителя, результатом чего явилась невиданная жадность до настоящего, свободного телевидения. Начало было положено в тот момент, когда появилось несколько, так называемых, условно бесплатных телевизионных каналов. Вроде как за них и не нужно было платить напрямую, но в то же время пользователь так или иначе платил, приобретая рекламируемые на этих каналах товары. Новопрорубленное «окно в Европу» дало невероятные возможности телевизионщикам и открыло постсоветским людям глаза на такое телевидение, которым оно должно быть.
Время шло, и запросы населения постепенно росли. Серьёзно осточертевшая всем реклама начала вызывать недовольство зрителей, из чего родился спрос на, пусть и платные, но нормальные телеканалы - строго специализированные и без рекламы. К тому времени, уже были люди, готовые заплатить за удовольствие просмотра хорошего тематического канала. Естественно, западные телевизионщики не могли упустить такой огромный и лакомый кусок мирового пирога телезрителей, как Россия. Зарубежные платные каналы стали появляться в рамках российского кабельного телевидения. Бизнес кабельщиков пошёл в гору. Вполне закономерным стало и появление нескльких российских каналов, сделанных нашим оператором, очень известным и поныне – «НТВ+». Количество таких каналов неуклонно росло, но они были доступны лишь тем, кто использовал «НТВ+». Остальные телесети продолжали трансляции американских и западноевропейских каналов. Естественно, со временем, телекомпаниям, как и зрителям надоело это западное «нашествие» телевизионных каналов, и из этого вытекла серьёзная необходимость в том, чтобы создать сеть российских спутниковых каналов, которые бы удовлетворяли всем требованиям уже привередливого отечественного зрителя. Сначала, как обычно, такие телеканалы были «условно» бесплатными, но потребность в действительно качественном контенте, родила необходимость в платном отечественном телевидении.
На отечественном рынке телевидения уже работают около одиннадцати компаний, которые в общей сложности выпускают более семисот каналов. Кроме этого, на экранах телевизоров без труда можно встретить несколько десятков каналов, которые распространяются поодиночке. Человеку неискушённому может показаться, что конкуренция в российском сегменте рынка спутникового телевидения должна быть как минимум очень жестокой, но на самом деле, как ни парадоксально, это не так. Выяснилось, что каналы эти настолько разнообразные, что, хотя и кажутся формально одинаковыми, «играют» на абсолютно разных «полях», почти не схлёстываясь друг с другом. И, естественно, конкуренции как таковой практически нет. Для того, чтобы в полной мере понять, почему так происходит, нужно поподробнее остановиться непосредственно на компаниях, «населяющих» российский рынок.
«Отцом» рынка платного телевидения спокойно можно называть компанию «НТВ-Плюс». Эта компания, бесповоротно отрекшись в свое время от разработки музыкального канала, направила свои старания на формировании ряда премиальных каналов киношного и спортивного форматов. На сегодняшний день кино на НТВ+ представлено такими каналами, как «Киносоюз», «Наше новое кино», «НТВ-Плюс: Премьера», «Кинохит» и «Киноклуб». Что же касается мировых спортивных событий, то их в полной мене освещают следующие каналы: «НТВ-Плюс: Спорт», «НТВ-Плюс: Спорт on-line», «НТВ-Плюс: Футбол», «НТВ-Плюс: Наш футбол», «НТВ-Плюс: Теннис», «НТВ-Плюс: Спорт Классика» и «НТВ-Плюс: Спорт Союз». Совсем недавно НТВшники запустили 2 канала в новом формате высокой четкости HDTV - «НТВ-Плюс: Спорт» и «НТВ-Плюс: Кино». «Родные» каналы НТВ+ изначально были предназначены только для тех, кто подписывается непосредственно на пакет НТВ+. Сейчас же, вполне реально увидеть некоторые из каналов в других телесетях.
Что же касается непосредственно проблем конкуренции, то и у компании «РедМедиа» её практически не наблюдается. Ключевую роль в этом отыгрывает давнее сотрудничество с известнейшим оператором телевидения, за которое нужно платить - «НТВ+». Это приносит любым новым проектам «РедМедиа» стабильный доход от постоянной аудитории, количество которой уже больше полумиллиона человек, а абонплата каждого составляет около сорока долларов\\месяц. Таких возможностей как у «РедМедиа» у других компаний нет. Иметь такого могучего партнёра как НТВ – очень выгодно, однако остальные телекомпании ищут иные пути распространения своего контента, и, нужно сказать, достаточно в этом преуспевают.
Молодая телекомпания из Питера «Первый ТВЧ» удивительна не только потому, что это компания не Московская, а и потому, что она по качеству и распространённости не сильно отличается от тех же НТВ и «РедМедиа». «1-й ТВЧ» образовывался для того, чтобы наполнить платные пакеты известного «Триколор» - оператора спутникового телевидения занятным и своеобразным телеконтентом. Однако это не в коей мере не значит, что каналы, которые производятся в северной столице не транслируются в каких-либо других сетях. Они с лёгкостью, транслируются на всю страну. В принципе, на этом и оканчивается похожесть Триколоровского «Первого ТВЧ» и московской компании «РедМедиа».
Нужно сказать, что «Первый ТВЧ» отличается от НТВ+ тем, что не предоставляет услуги связи, в то время, как НТВ+ который как сам делает, так и пересылает собственные телеканалы. Как и полагается молодой начинающей компании, «Первый ТВЧ» стартовал с того, что запустил 4 канала: «Телепутешествия», «Ракета ТВ», «Ночной клуб» и «Веселое ТВ». Со временем, количество каналов будет постепенно увеличиваться, а пока эта компания занимается исключительно тем, что забивает свободное эфирное время на Триколоровской платформе. В планах компании состоит введение революционной для российского рынка новинки – масса уникальных интерактивных услуг, которые будут предлагаться пользователям прямо во время трансляций телеканалов.
Если же вернуться к вопросам конкуренции, то «Первому ТВЧ» она фактически не угрожает вообще. Обусловлено это тем, что, как мы уже отмечали, основная задача петербуржцев – это не борьба за лидерство за аудиторию отечественного спутникового телевидения, а заполнение Триколоровской программы новыми, интересными телеканалами. С другой стороны, «Первый ТВЧ» выгодно отличается тем, что он предлагает интерактивизацию телевидения в невиданных доселе масштабах, а это автоматически выносит его за рамки любой конкуренции.
Теперь немного поговорим о том, каким может быть телевидение в пределах IP сетей. Известный своим блистательным вирусным маркетингом московский оператор «Стрим», похож на определенного рода НТВ+, но только в пределах IP сетей. Очень правильно поступает «Стрим» в том плане, что предлагает к просмотру не только популярные отечественные и иностранные каналы, но и свои собственные. «Drive», «Ретро.ТВ», «Усадьба», «Охота и рыбалка», «Здоровое ТВ» - все эти каналы являются собственностью компании «Стрим» и производятся в её недрах.
Интересно то, что вышеуказанные каналы являются узкотематическими, всвязи с чем сразу возникли скептические настроения относительно их успеха и востребованности. Однако компания «Система Масс-Медиа», которая является официальным владельцем «Стрим ТВ», решили рискнуть, выпустив такие, уникальные в своём роде каналы. И риск удался! Популярность таких каналов распространилась не только по Москве, а и по ряду Российских городов, например подписку на такие каналы можно встретить в Саратове, Твери, Ростове-на-Дону, Ульяновске, Воронеже, Балаково и других городах нашей необъятной родины. Известный «Стрим» уже включает в себя около 40 провайдеров всевозможных видов кабельного телевидения из более чем трёх десятков Российских городов. И это не предел!
Примечательно и то, что все каналы, которые производятся в компании «Стрим», распространяются не только в пределах собственных IP сетей, но и в абсолютно других телесетях. Однако и «Стрим» конкуренции не испытывает абсолютно, поскольку главное дл этой компании – максимально забить собственные сети качественным контентом. Неудивительно, что в пакеты Стрима входят и некоторые узкотематические каналы производства других компаний, например каналы, посвящённые крупнейшим футбольным клубам Европы – «МЮ» и «Челси». И они также пользуются огромной популярностью.
В конце 2006 года в полку производителей телеканалов прибыло. Для удовлетворения потребностей, так сказать, внутреннего рынка, начала работать компания «Новый выбор». Количество производимых этой компанией каналов совсем не велико – лишь два. Это – «Парк развлечений» и «Совершенно секретно». Оба этих канала входят в пакет «Твоё ТВ» от популярной организации кабельщиков - «Национальные кабельные сети».
Эта компания от самого начала, и до сегодняшнего дня является «тёмной лошадкой», о которой толком ничего никто и не знает. Перспективы развития, PR кампании – всё это держится, наверное, в строжайшей секретности, потому как о себе компания никаким образом не заявляет вообще. Канал с манящим названием «Совершенно секретно» – настоящая пустышка. Этот бренд, постоянно находящийся на слуху подразумевает под собой наличие действительно сенсационных материалов, разоблачений. На вышеупомянутом телеканале ничего такого и в помине нет. «Новый выбор» явно прогадал с выбором тематики для одного из своих телеканалов, в результате чего тот получился скучным и не способным удержать телезрителя перед экраном даже в течение нескольких часов.
Что же касается другого канала, который носит название «Парк развлечений», то и этот канал полностью оригинальным не назовёшь. Он практически полностью скопирован с канала производства США - «E! Entertainment».
То есть, каналы, производимые компанией «Новый выбор» не могут считаться конкурентами какой-то другой телекомпании как ввиду своей общей слабости, так и из-за небольшого объёма занимаемого эфирного времени, относительно общего количества телеканалов, предоставляемых в стандартных пакетах. Единственное поле вещания, в которое сумели попасть эти каналы – это НТВ+, что же касается других операторов, то они не принимают эти каналы, потому как у них хватает своего, куда более интересного контента.
Одним из пионеров российского тематического телевидения стала компания «Русское цифровое телевидение», которая со временем образовала известную ныне компанию Content Union Production. Всё начиналось с запуска семи каналов, которые сегодня знают, наверное, все. Это «Облака», «Благовест», «Детский», «Иллюзион+», «Родное слово», «Русский иллюзион», «ЗооПарк».
Начиная со старта этих каналов, упор делался исключительно на качество поставляемого контента и на умеренные бюджеты телепрограмм. Приятно то, что эти каналы представляют нашему вниманию действительно оригинальный русский контент, который оказался как нельзя уместнее на нашем телевидении. Особым успехом поначалу пользовались два канала. Во-первых, это «Детский» канал, которому без проблем родители могли доверить своих чад, не опасаясь за то, что они «нахватаются» там какой-нибудь гадости, которой буквально заполнен эфир. Что же касается второго канала – то им стал «Русский иллюзион» - канал, который заполняется старыми добрыми отечественными киношедеврами, популярность которых не падает, да и не упадёт никогда.
Компания «Русское цифровое телевидение» поставила перед собой цель создать сеть тематических каналов, базирующихся на русской культуре. Неудивительно и то, что вслед за упомянутыми каналами, на свет появился канал, ныне очень популярный – «Благовест». «Благовест» - это православный канал, который смотрят как у нас в стране, так и за границей, среди людей, которые покинули родную страну.
Спустя некоторое время, телекомпанией были выпущены ещё несколько каналов, которые ещё больше позиционировались как культурные каналы. Это канал, посвящённый авторской песне - «Облака», а также «Родное слово» - канал о русской литературе и театральном искусстве. Не заставил себя долго ждать и канал посвящённый шедеврам зарубежного кинематографа «Иллюзион+», и «ЗооПарк», который, как понятно из названия, рассказывает об особенностях содержания домашних животных и вопросам по содержанию разного рода питомцев. Возрастающие требования людей подписавшихся на пакеты с этими семью каналами и постоянные денежные поступления подтолкнули «Русское цифровое телевидение» к стремительному развитию и повышению качества и бюджетов программ всех каналов. Это ещё больше порадовало целевую аудиторию всех каналов и подарило компании стабильную и довольную аудиторию.
Правильность политики компании «Русское цифровое телевидение» выражается в том, что они постоянно держат обратную связь со зрителями, проводя опросы и принимая советы по тому, как сделать предоставляемые телеканалы лучше и интереснее. В результате таких действий, каналы действительно становятся намного качественнее. А постоянные конкурсы, проводимые на большинстве каналов, способствуют тому, что количество подписчиков постоянно пополняется.
В принципе, может показаться, что с «Русским цифровым телевидением» конкурирует большинство компаний, производящих российский платный контент. Однако, это не так, потому что качество поставляемых каналов настолько высоко, что постоянно находятся новые подписчики (как у нас в стране, так и за рубежом), а старые не изменяют себе и тоже остаются с любимыми телеканалами. Известно, что большинство российских каналов, которые транслируются у нас в стране, не могут быть ретранслированы в страны дальнего зарубежья из-за ограничения в распространении зарубежных каналов, которые, как правило, идут в одном пакете с нашими. А вот что касается каналов, о которых идёт речь – они могут свободно ретранслироваться по всему миру. Разве это не прекрасно?!
Телекомпания с невзрачным названием «АртМедиа Групп» своим выходом на российский рынок телевидения за которое нужно платить рассмешила буквально всех. Нет. Вы неправильно подумали: она рассмешила всех в самом хорошем для самой компании смысле. Имеется в виду то, что они запустили действительно весёлый юмористический канал, который называется «Настоящее смешное телевидение», и слывёт среди подписчиков пакета именно таким.
Именно таким образом компания «АртМедиа», стала своеобразным первопроходцем в мире юмора и смеха среди всех российских телекомпаний. Естественно то, что такая премьера пришлась по душе нашему зрителю и очень легко нашла доступ в российские дома посредством кабельщиков, с радостью включающих этот канал в свои сети. Секрет успеха в действительно качественном и актуальном телеконтенте, который очень быстро завоевал признание обширной зрительской аудитории. Что же касается технической стороны исполнения, то ей занимается I.S.P.A.-Engineering.
На этом, оригинальность компании ещё далеко не исчерпалась, что доказал выпуск канала достаточно рискованной тематики, называющегося «24Док». По этому каналу транслируются многочисленные документальные картины о России, и потребовалось совсем немного времени для того, чтобы этот канал стал популярным среди широких масс населения. Не исключено, что так получилось не без помощи авторитета известного канала «Настоящее смешное телевидение» от этой же компании. Однако получилось так, что «АртМедиа Групп» столкнулась с катастрофическим дефицитом действительно хороших документальных фильмов по одной из тематик. Тогда было решено выпускать такого рода фильмы своими силами. Это решение положило начало известному проекту «Наша география».
Впоследствии, «АртМедиа Групп» удивляла российского зрителя ещё больше, например, представив найоригинальнейший канал чёрного юмора под названием «Настоящее страшное телевидение». Также, примечательно открытие такого канала, как «24Техно». Как, наверное, уже понятно из названия, этот канал посвящён последним достижениям науки и техники.
Недавно были запущены ещё 2 канала, которые называются «Феникс-АРТ» и «Мать и дитя». Первый, является исключительно «сериальным» каналом, контент для которого будет большими партиями поставлять «Феникс-Фильм» - крупная телекомпания, занимающаяся производством сериалов. «Феникс-Фильм» также представляет на этом канале большинство своих новинок, в то время, как их ещё нельзя увидеть на других каналах. Что же касается канала «Мать и дитя», то он, как несложно догадаться, посвящён темам семьи с точки зрения здоровья. И вот здесь «АртМедиа Групп» можно немного упрекнуть. Дело в том, что оба этих канала не блещут оригинальностью и новизной. Их прямые конкуренты есть как у «Стрим ТВ», так и у RTVI. Неужели это и есть настоящая конкуренция между каналами? Может быть.
Кстати, совсем недавно, каналы компании «АртМедиа Групп» были переведены на вещание в режиме высокой четкости, что тоже не может не рабовать. Другое дело, что далеко не все операторы могут нормально принять этот сигнал.
Конец предыдущего года ознаменовался тем, что «Первый канал» выпустил свой премьерный проект на рынке платного телевидения, названный «Цифровое телесемейство». Как ни странно, он оказался достаточно агрессивным, в связи с тем, что им была совершена попытка «отбить» аудиторию у других телеканалов в уже занятых нишах. До этого, никто особо не заморачивался над тем, как оттащить зрителей от просмотра одних каналов в пользу своих. Несколько детских, музыкальных и юмористических каналов стали исключением, но не более того.
С приходом «Телесемейства», на рынке платного телевидения появились непривычные амбиции и какая-то нездоровая конкуренция. До этого, несколько каналов, показывающих фильмы, вполне мирно сосуществовали благодаря тому, что они были очень разными. Детские каналы также были очень оригинальными, и аудитории друг у друга отнять не стремились. Каналы «Дом кино», «Теленяня», «Время» вышли на просторы, на которых всем всегда места хватало. Сейчас же, с высоко поднятой головой, и таким видом а ля «нам ни до кого дела нет» «Цифровое телесемейство» расталкивает всех локтями, при этом даже не извиняясь.
Интересно то, что «Первый канал» прозевал всё самое интересное. Ими был упущен момент, когда кабельное телевидение начало заполонять дома российских жителей. В то время «Первый» всё ещё гнался за привлекательным рынком эфирного телевидения. А пока они внедряли своё «Цифровое телесемейство», уже назрел переход к цифровому телевидению, с вводом которого лучше будет тем компаниям, которые владеют большими пакетами каналов.
Понимание сложившейся ситуации натолкнуло «Первый канал» на то, чтобы произвести целую партию неэфирных каналов – аж 20 штук. Руководство создателей «Телесемейства» констатирует, что с помощью введения такого количества каналов планируется постепенный перевод телевидения в цифровой формат. Компания уже решила забронировать названия для этих каналов и обратилась в Роспатент с просьбой зарегистрировать несколько брендов вида «Третий канал», «Четвёртый канал» и далее по списку до «Одиннадцатого канала». Однако тут есть небольшие загвоздки: бренд «Пятый канал» принадлежит одной из петербургских компаний, а «Второй канал» уже был зарегистрирован «Первым» достаточно давно. Однако один квалифицированный юрист полагает, что такие бренды достаточно нестабильны в связи с тем, что цифровое и буквенное сочетание в одном имени являются скорее чисто описательными, в сявзи с чем их можно считать невозможными для охраны с юридической стороны. Однако положительный для «Первого канала» вариант развития событий в ситуации с Роспатентом тоже не исключается. А вообще, это всё смахивает на попытку монполизации рынка платного телевидения. Так ли это? Узнаем. Скоро на Первом…
Теперь мы поговорим о российской государственной телерадиокомпании (ВГТРК), которая, по сути, особо нам сегодня и не важна. Тем не менее, не упомянуть такого мастодонта современного телевидения просто напросто невозможно. Эта телерадиокомпания, кроме поддержки одного из основных российских каналов («Россия»), занимается производством трёх тематических каналов и два иноязычных. Примечательно то, что данная ТРК спонсирует один из известнейших европейских каналов - EuroNews. Особого влияния, конечно, ВГТРК на Euronews не оказывает, но определённые надежды на это есть. Что же касается удовлетворения потребностей российского телезрителя, то в этом плане ВГТРК справляется на «отлично». Примером того является бесплатное распространение одного из известнейших каналов – «Спорт». И приятно не только то, что за этот канал не нужно платить, в отличии от американцев и европейцев, которые платят буквально за всё, а и то, что на канале «Спорт» можно увидеть не только отдельные события разных чемпионатов, но и самые значимые события из мира спорта в прямом эфире. Но это и плохо, с другой стороны, поскольку наличие такого рода каналов затрудняет развитие нормальных платных спортивных каналов, за которые платят болельщики. За «Спорт» же мы платим из своих налогов всей страной, хоть его смотрят далеко не все.
Очень хороший канал на ВГТРК – это «Культура». Хоть аудитория, которой интересен этот канал и невелика, но всё же другим платным каналам, вроде каналов «Облака» или «Родное слово» совсем нелегко находиться с таким бесплатным соседом.
Не нужно обходить вниманием и известные «Вести 24» - канал, условно бесплатный, как, в принципе, и все основные телеканалы, работающие в этом формате. Однако на фоне основных конкурентов, «Вести 24» смотрятся немного блекло.
Получается, что продукция, создающаяся в недрах ВГТРК прямым конкурентом платных каналов вроде как и не является (в отличии от «Цифрового телесемейства», но в то же время, они существенно замедляют темпы роста рынка отечественного платного телевидения и являются серьёзным препятствием в его развитии.
Выводы:
Что ж сказать. Всё и так достаточно очевидно. Большинству каналов нашего, российского телевидения за которое нужно платить (более 60 каналов) конкуренция не грозит ну никоим образом. Заставляет понервничать лишь появление уже неоднократно сегодня названного агрессивным «Цифрового телесемейства», которое выпускает «Первый канал».
Места, для того чтобы развернуться ещё не одному десятку специализированных каналов, конечно, есть. Что же касается совсем небольших ниш в отечественном телевидении – так их вообще почти не заполняли, так что нашим телекомпаниям есть куда стремиться и есть за чем.
Общеизвестно, что у отсутствия конкуренции есть и плохая сторона. Люди, приобретающие телевизионные пакеты, т.е. телезрители становятся зависимыми от телекомпаний, т.к. они не могут потребовать у монополиста в своей сфере понижения цен или введения новых программ. Ну на то, в принципе, они и монополисты, чтобы ставить свои требования...
Но и телекомпаниям от этого не очень сладко приходится. Потому что они тоже не могут поднять цены, а это сильно влияет на бюджет выводимых в эфир программ. Так может ничего плохого в том, что «Первый канал» создаёт потенциальную конкуренцию другим компаниям и нет?..
Read more


Воскресенье 08 Ноябрь 2009

Кабельные системы кодирования. Технологии.

Кабельные системы кодирования. Технологии.

 
Технология Sync Suppression - подавление сигналов синхронизации.


Суть процесса скремблирования - к видеосигналу добавляется маскирующий сигнал в виде последовательности прямоугольных импульсов, совпадающих по времени с синхронизирующими импульсами строк. В результате в кодированном сигнале уровень строчных синхроимпульсов оказывается в зоне размаха сигнала яркости (на уровне "серого"). Маскированный синхроимпульс воспринимается телевизором, как элемент изображения, темные же элементы изображения, наоборот, воспринимаются, как синхроимпульсы. В результате полностью нарушается горизонтальная синхронизация, строки беспорядочно смещаются по горизонтали, строчный синхроимпульс и часть строчного гасящего импульса становятся видимыми (ломаная вертикальная линия в центре экрана).
Для восстановления сигнала декодеру достаточно иметь информацию о временном положении подавленного синхроимпульса. В системах цветности PAL и NTSC используется специальный сигнал цветовой синхронизации (вспышка), представляющий собой 8 - 11 периодов немодулированной цветовой поднесущей. Начало вспышки жестко привязано по времени к синхроимпульсу строк. В системе SECAM вспышка, как таковая, не используется, однако на задней площадке строчного синхроимпульса передается немодулированная поднесущая "синего" или "красного", начало первого периода которой привязано по времени к синхроимпульсу. Чтобы исключить возможность восстановления синхроимпульсов по сигналу вспышки, в системах кодирования с Sync Suppression вся зона строчного гасящего импульса заполняется синусоидальным сигналом с частотой, близкой к частоте поднесущей (их) цветности. Данные о статусах декодеров передаются в последовательном виде в нескольких строках кадрового гасящего импульса (подобным образом передается телетекст). Для кодирования / декодирования никакого ключа не нужно, алгоритм восстановления неизменен во времени. Декодер воспринимает только команды по принципу "декодировать" или "не декодировать".
Такие системы имеют ряд неоспоримых преимуществ. Прежде всего, процесс кодирования и декодирования легко реализуется технически, следовательно, стоимость оборудования невысока. При приеме такого сигнала телевизором без декодера изображение получается полностью нечитаемым. Напротив, восстановленное изображение не отличается по качеству от исходного, так как преобразованиям подвергается только невидимая часть строки, сигнал собственно изображения не изменяется.


Система производится НПК "Телевидео", Украина, Киев. В России система известна под торговой маркой "UNIVERSAL-500". В ACS-500 описанный выше принцип используется без каких-либо модификаций. Уровень синхроимпульсов изменен, однако сами импульсы в сигнале присутствуют, их фронты остаются стабильными по времени (см. рисунок 2, Б). Кроме того, для обеспечения корректного чтения данных и синхронной работы с кодером, сам декодер должен синхронизироваться по времени, поэтому синхроимпульсы строк, приходящиеся на кадровый гасящий интервал, вообще остаются без изменений. Эти обстоятельства позволяют легко восстановить подавленные синхроимпульсы. В качестве опорного сигнала пиратским декодером могут использоваться незамаскированные синхроимпульсы КГИ, синхроимпульсы остальных строк восстанавливаются по их фронтам задающим генератором с системой автоподстройки частоты и фазы. АПЧФ позволяет генератору срабатывать на фронт импульса, только если он находится в нужном промежутке времени.
CryptOn
Система CryptOn производится НПФ "Криптон", Украина, г. Антрацит. По информации производителей, в системе предусмотрено три уровня (режима) кодирования. При работе на первом уровне система полностью аналогична ACS-500. Второй уровень предполагает большую защиту. Синхроимпульс не смещается по уровню, а вырезается, заменяясь на сигнал постоянного уровня (уровень "серого", см. рисунок 2, В). Весь строчный интервал гашения заполняется квазицветовой поднесущей, таким образом, не остается никаких явных "следов" синхроимпульса. Декодировать такой сигнал несколько сложнее, поскольку синхроимпульсы нужно уже не восстановить, а синтезировать. Третий уровень (далее цитируем рекламный буклет НПФ "Криптон") "реализуется на принципах цифровой обработки сигналов яркости и цветности с использованием кадрового синхронизатора. Кодер производит переключение частоты дискретизации, что ведет к формированию строк различной длительности …декодер выделяет из цифрового потока информацию о длительности следующей строки и переключает частоту синтезирования строчных импульсов. Третья ступень кодирования гарантирует защиту от вскрытия системы". По прочтении данного описания может возникнуть следующее толкование: активная часть строки подвергается аналого-цифровому преобразованию с фиксированной частотой дискретизации, а затем обратному цифро-аналоговому преобразованию с изменяемой частотой дискретизации. В результате строка растягивается или сжимается по времени (как, например, в формате MAC). Однако для восстановления такого сигнала декодер должен содержать АЦП, ЦАП и память на строку изображения, что, при его стоимости (около 20 USD), маловероятно. Кроме того, декодер CryptOn обрабатывает сигнал на радиочастоте без демодуляции, следовательно, оцифровать сигнал не представляется возможным. Вероятно, речь идет об изменении длительности не активной части строки, а маскирующего импульса, по фронтам которого может быть восстановлен синхроимпульс. Однако в этом случае "гарантированная защита" - слишком сильно сказано.
Chameleon™
Технология Chameleon™ разработана NCA Microelectronics. Системы, использующие эту технологию и базовый набор ИМС производства MCA, выпускаются также фирмами Megavision Video Industries Ltd. под торговой маркой Megacrypt-2001 и Telelynx Inc. под торговой маркой TeleCipher™.
Система сочетает простой и надежный способ скремблирования изображения Sync Suppression с высоко защищенным методом передачи информации для восстановления сигнала. Из сигнала видео удаляются (замещаются постоянным уровнем) все синхроимпульсы - и строчные, и кадровые. Данные, необходимые для их восстановления, передаются не в строках кадрового гасящего интервала, а на дополнительной звуковой поднесущей. Таким образом, в сигнале видео не остается вообще никаких импульсов, которые можно было бы использовать как метки времени для восстановления синхронизации. Данные передаются в виде пакетов, один пакет на поле (60 раз в секунду в NTSC, 50 раз - в PAL и SECAM). Временное положение каждого пакета относительно начала поля непостоянно и меняется по псевдослучайному закону. Это значит, что и пакеты данных невозможно использовать для временной "привязки" сигнала. Сами данные представляют собой псевдослучайную последовательность. Микропроцессор декодера анализирует эту последовательность, используя один из 128 алгоритмов (ключей), хранящихся в его энергонезависимой памяти, и получает последовательность данных, определяющих временное положение синхроимпульсов. Псевдослучайное двоичное слово, передаваемое 60 (50) раз в секунду, имеет длину 32 бита, то есть может принимать одно из 2 миллиардов значений. Период повторения последовательности составляет несколько лет, поэтому подобрать временные интервалы между пакетом данных и синхроимпульсом, либо записать таковые на выходе авторизованного декодера и затем воспроизвести практически невозможно. Если оператор имеет основания полагать, что используемый ключ все же скомпрометирован, он просто переключает канальный кодер на другой алгоритм. Так как все 128 алгоритмов хранятся изначально в ППЗУ декодеров, переход происходит мгновенно. ППЗУ физически размещается на кристалле микропроцессора и защищено от считывания заказной логической схемой. В отличие от примитивных систем, в которых функции декодирования и анализа данных разделены, в микропроцессоре декодера Chameleon™ они неотделимы друг от друга, таким образом, нет возможности заставить узел декодирования работать "в обход" узла авторизации. Адресное поле системы составляет более 16 миллионов адресов. Кроме индивидуального адреса, в память декодера при изготовлении может быть записан идентификатор сети. Производители гарантируют, что для каждой более или менее крупной сети будет поставлена партия декодеров со своим уникальным идентификатором. Это полностью исключает возможность использования в сети декодеров, проданных другому оператору.
Технология SSAVI (Sync Suppression & Active Video Inversion)

Это наиболее употребительная технология скремблирования видео. С теми или иными модификациями она используется в системах таких известных производителей, как Pioneer, Jerrold, Scientific Atlanta. В России несколько лет эксплуатируется система TOCOM (московская сеть MMDS "Космос-ТВ"), использующая SSAVI. В странах Скандинавии, в США и многих других странах эта технология де-факто является стандартом для платных кабельных сетей.
На рисунке 3 показан экран телевизора, настроенного на кодированный канал с SSAVI. Систему легко опознать по "картинке". Кадровый гасящий импульс становится видимым (темная горизонтальная полоса в верхней части рисунка) и на нем четко видны пакеты данных, передаваемых в строках КГИ (яркие черные и белые горизонтальные штрихи разной длины).
Синхроимпульсы строк не удаляются, но смещаются по уровню до уровня "черного". Кроме того, в некоторых строках сигнал изображения (активная часть строки) инвертируется - уровень "белого" становится уровнем "черного" и наоборот. Возможны следующие комбинации (режимы): подавленные синхроимпульсы / нормальный видео; нормальные синхроимпульсы / инвертированный видео; подавленные синхроимпульсы / инвертированный видео; и, наконец, нормальные синхроимпульсы / нормальный видео. Комбинации меняются от поля к полю в псевдослучайном порядке. Признак инверсии видео передается в виде специального импульса (флага) в строках 22 и 335 КГИ (четного и нечетного поля соответственно). Данные управления декодерами передаются в виде импульсов с амплитудой от уровня "черного" до уровня "белого" четырьмя пакетами в активной части строк КГИ - в строках 6-9 первого поля и 319-322 второго поля. Кроме данных для управления доступом, передается специальный бит - признак "верить/не верить флагу инверсии". Наличие такого признака дополнительно усложняет задачу пиратов. Синхроимпульсы строк, расположенные в кадровом гасящем интервале, и уравнивающие импульсы передаются без искажений. Они используются декодером как опорный сигнал для восстановления смещенных синхроимпульсов активной части поля.


Суть процесса скремблирования: цифровыми методами активная часть строки смещается по времени относительно своего нормального положения на некоторую величину, а сигналы синхронизации при этом остаются неизменными. Смещение может быть как положительным (задержка), так и отрицательным (опережение), а величина его изменяется в некоторых пределах от строки к строке псевдослучайным образом. Изображение каждой строки оказывается смещенным относительно соседней строки, и вертикальная структура "картинки" разрушается. Для того, чтобы невозможно было "измерить" время смещения и восстановить изображение, используя линию задержки на строку, "родные" начало и конец строки маскируются. Если строка передается с задержкой, то временной интервал от места, где должно находиться начало "нормальной" строки, и до фактического начала задержанной строки заполняется псевдослучайным сигналом. Конец же задержанной строки, "торчащий" дальше того места, где должен находиться конец "нормальной" строки, обрезается. Если строка передается с опережением, то, наоборот, начало строки подвергается "обрезанию", а конец - "дописыванию" (см. рисунок 5). Таким образом, структура кодированного сигнала не отличается от структуры исходного, и восстановить изображение, используя только информацию, содержащуюся в самом сигнале, невозможно. Так как строчные синхроимпульсы не видоизменяются, нет необходимости удалять или маскировать сигналы цветовой синхронизации, которые используются декодерами цветности телевизоров. Поэтому основное преимущество технологии Line Shear перед аналоговыми технологиями Sync Suppression и SSAVI - более качественные цвета изображения (по крайней мере, так утверждают производители). Побочный эффект технологии Line Shear - небольшое уменьшение размера изображения по горизонтали.


Типичная система - PhaseKrypt® - разработана американской компанией Macrovision Corparation. Сама Macrovision производит только базовый набор ИМС и программное обеспечение, оборудование выпускается по ее лицензиям компаниями Eastern Electronics CO Ltd. (Тайвань), Pacific Satellite International Ltd. (Гонконг) и Off Air Electronics (Ирландия) под торговыми марками Eastern, Pacific и PhraseKrypt® соответственно.

Line Cut & Rotate
Суть процесса скремблирования: каждая строка видимой части поля делится на две неравные части, затем эти части меняются местами - сперва передается конечная часть строки, потом - начальная. Положение точки "разреза" меняется от строки к строке псевдослучайным образом


Большинство систем, использующих Cut & Rotate, предполагает 256 возможных положений этой точки, т. е. ее положение внутри каждой строки однозначно определяется двоичным словом (ключом) из 8 бит. Ключ не передается отдельно для каждой строки, а синтезируется генератором псевдослучайных последовательностей (ГПСП) внутри самого декодера. В общем случае ГПСП представляет собой сдвиговый регистр с обратными связями. С периодичностью от долей секунды до нескольких секунд производится начальная установка регистра загрузкой "стартового" ключа, который выделяется из принимаемого сигнала. Для восстановления кодированный сигнал каждой строки преобразовывается декодером в цифровую последовательность, затем с помощью цифровых линий задержки строка "разрезается" в "точке склейки" и "склеивается" в "точке разреза". На рисунке 6 показаны изображения на экране телевизора при приеме открытого сигнала и сигнала, кодированного по технологии Line Cut & Rotate. Нетрудно заметить, что, в отличие от аналоговых технологий, по "картинке" кодированного сигнала невозможно даже догадываться о содержании исходной "картинки". Восстановить изображение, анализируя только сам сигнал видео, практически невозможно, поэтому технология Cut & Rotate считается одной из самых защищенных.


Типичные системы - VTech и Dalvi. Система кодирования, выпускаемая VTech Communications Ltd., использует только технологию Line Cut & Rotate. Система Dalvi, разработанная компанией Technetix PLC предусматривает 4 уровня кодирования. На уровнях 1 - 3 используется технология Line Shear с небольшим, средним и большим максимальным смещением строк соответственно. На уровне 4 используется технология Line Cut & Rotate. В обеих системах данные управления декодерами передаются в последовательном виде в строках кадрового гасящего интервала
Line Shuffle
Сигнал каждой строки передается без изменений, но сами строки внутри поля меняются местами ("перемешиваются") в псевдослучайном порядке. Такая технология обеспечивает более высокое качество изображения, так как "точки разреза" располагаются на невидимой части видеосигнала - в строчных гасящих интервалах. Системы Line Shuffle гораздо более стойкие, чем аналоговые, но менее стойкие, чем системы с Line Cut & Rotate. Одна из систем, в которой реализована технология Line Shuffle - Nagravision-Syster. До недавнего времени она использовалась для кодирования спутниковых аналоговых каналов "НТВ-Плюс". Энтузиастам спутникового приема известен способ пиратского декодирования этих каналов с помощью IBM PC с картой ТВ - тюнера и соответствующим программным обеспечением (MoreTV и подобными).
"…for educational purposes only…"
Информация, содержащаяся в настоящей статье, приводится исключительно в образовательных целях, автор не несет ответственности за ее незаконное использование. Мы не приводим здесь конкретных инструкций по взлому, а теоретические основы кодирования и декодирования телевизионных сигналов давно описаны в открытой литературе (например, World Satellite TV & Scrambling Methods, J. McCormac & others, Baylin Publications, 1993) и в сети Internet. Тем не менее считаем нужным обозначить эту стандартную формулу.
Read more


Суббота 07 Ноябрь 2009

Кабельные системы кодирования

Кабельные системы кодирования

Головное оборудование системы кодирования выполняет две основные функции. Во-первых, сигнал кодируется (скремблируется). Для этого один или несколько элементов сигнала изображения (иногда - и звука) изменяются таким образом, что изображение становится "нечитаемым".


Кодер изменяет параметры сигнала по некоему псевдослучайному закону (алгоритму). Для восстановления сигнала декодер абонента должен синхронно с кодером выполнить обратное преобразование. Во-вторых, в распределительную сеть тем или иным способом вводится информация, определяющая права доступа (статусы) всех декодеров системы. Оба этих процесса должны обеспечить следующие требования:
• Сигнал изображения должен быть искажен до такой степени, чтобы просматривать его без декодера и/или абонентской платы было невозможно
• Качество изображения, восстановленного декодером, должно хотя бы субъективно восприниматься не хуже, чем качество изображения открытых каналов
• Система должна быть максимально защищена от взлома, т. е. создание пиратского декодера должно быть как можно более сложно технически и нецелесообразно экономически.
• Система должна быть полностью совместима с существующими распределительными сетями. Это значит, что сигнал кодированных каналов по своим радиочастотным параметрам (в первую очередь, по ширине занимаемой полосы частот) не должен отличаться от сигнала открытых каналов, чтобы можно было использовать для его раздачи существующее оборудование (модуляторы, передатчики, кабельные линии и т. д.)
• Стоимость оборудования должна быть как можно ниже. Подписчики кабельных сетей, в отличие от подписчиков спутниковых каналов, как правило, граждане среднего достатка. Поэтому основное значение имеет стоимость абонентских декодеров.
Выбор системы - это компромисс
Нетрудно заметить, что эти требования во многом противоречат друг другу. Действительно, с одной стороны, чтобы исключить несанкционированный просмотр, изображение надо максимально "испортить". С другой стороны, необходимо сохранить качество изображения после восстановления его декодером. При этом декодер должен представлять собой недорогое, а, значит, относительно несложное устройство. По этой причине в наиболее популярных кабельных системах адресного кодирования используются упрощенные технологии скремблирования. Изменяются только отдельные элементы видеосигнала (как правило, сигналы синхронизации) и/или используются простые линейные преобразования сигнала (например, инверсия). Такие системы кодирования принято называть "аналоговыми", хотя, безусловно, в них используются элементы цифровой техники. Оборудование аналоговых систем сравнительно дешево, однако такие системы легко "взламываются". Восстановление искаженных элементов видеосигнала производится по другим элементам того же сигнала, оставшимся незашифрованными. Пиратский декодер, построенный по такому принципу, использует для декодирования только информацию, содержащуюся в самом сигнале, игнорируя данные управления.
В более сложных системах сигнал подвергается нелинейным преобразованиям, в результате чего нарушается его временная структура. Как правило, смещаются по времени либо меняются местами строки внутри поля или части строк внутри самих строк. Для восстановления такого сигнала декодер должен содержать устройство буферной памяти на строку или на поле. В процессе декодирования аналоговый сигнал сначала преобразуется в цифровую последовательность, затем обрабатывается цифровыми методами и вновь преобразуется в аналоговую форму. Такие системы получили название "цифровых" - не путать с системами кодирования цифровых каналов! Оборудование цифровых систем кодирования значительно дороже, а стойкость к "взлому" значительно выше. Восстановить сигнал, кодированный "цифровыми" методами, используя только информацию, содержащуюся в самом сигнале, технически очень сложно. Однако и цифровые системы не гарантируют стопроцентной защиты от пиратов, это опять же связано с противоречивыми требованиями, предъявляемыми к системе.
Максимальное число декодеров в одной системе должно быть как можно больше, и при этом каждый из них должен управляться с головной станции индивидуально. Это значит, что, кроме собственно телевизионного сигнала, должен передаваться довольно большой объем данных. При этом кодированный телевизионный сигнал должен занимать ту же полосу частот, что и обычный. Кодированный сигнал должен восстанавливаться только декодерами тех абонентов, которые честно заплатили за просмотр (авторизованными декодерами), и не восстанавливаться остальными. Если кодировать сигнал для каждого авторизованного декодера по отдельному алгоритму, придется передавать параллельно столько сигналов, сколько абонентов в сети, и каждый такой сигнал займет частотную полосу полного телевизионного канала. Разумеется, это неприемлемое решение. Поэтому в любой системе кодирования всем абонентским декодерам раздается один и тот же сигнал, обработанный одним алгоритмом, и для восстановления сигнала используется один и тот же алгоритм (ключ). В простейшем случае ключ постоянный - это значит, что рано или поздно система будет взломана необратимо. В более продвинутых системах используется набор постоянных ключей, смена ключа производится по команде головного оборудования. В самых сложных системах используются загружаемые ключи, однако, и они не могут меняться слишком часто. Максимальное количество декодеров в одной системе теоретически может достигать сотен тысяч. Стойкость системы тем выше, чем больше длина ключа. Пропускная же способность канала передачи данных очень низкая. Разумеется, ключ не может быть передан в открытом виде, он кодируется по специальному алгоритму, в котором, в свою очередь, ключом является постоянный "секретный номер" декодера. Это значит, что очередной ключ для каждого декодера должен быть передан отдельно. В силу указанных причин процесс раздачи очередного ключа может занять довольно длительное время. Для восстановления "картинки" нельзя использовать ключ, полученный непосредственно "с эфира" - к моменту перехода на новый ключ все авторизованные декодеры должны его иметь. Поэтому ключ меняется довольно редко (как правило, раз в месяц). Следовательно, любой ключ, и постоянный и загружаемый, длительное время хранится в энергонезависимой памяти декодера (микросхеме EEPROM). Активация (деактивация) декодеров производится не передачей собственно ключа, а передачей команды на включение (выключение).
И то и другое снижает стойкость системы, открывая второй путь для взлома. Если ключ длительного пользования хранится в памяти декодера, значит, его можно скопировать. Защита от копирования осуществляется только конструктивными методами. В самом простом случае - при вскрытии корпуса отключается батарейка "подпитки" памяти, в более сложных устройствах (в том числе в пластиковых картах) используются специальные микросхемы с защитой от считывания EEPROM. Если декодер управляется командами, значит, команду на включение можно имитировать, а команду на выключение - блокировать. Как правило, пиратами используется один из трех способов. Первый - изменение электрической схемы декодера (установка "проверочных чипов", "проверочных плат", перемычек и т. п.). Второй - создание внешнего устройства ("кубика"), вносящего изменения в поток данных управления. И, наконец, третий способ - копирование (клонирование) содержимого ППЗУ декодера или электронной карты
Подводя итог, можно сказать, что абсолютно защищенных систем адресного кодирования нет и быть не может. Перед покупателем системы стоит выбор - либо низкая цена и низкая стойкость, либо высокая цена и несколько большая (но не гарантированная) стойкость.

Read more


Пятница 06 Ноябрь 2009

Выход дополнения для Prince of Persia перенесли на весну

Выход дополнения для Prince of Persia перенесли на весну


Издательство Ubisoft перенесло выход первого дополнения к игре Prince of Persia на более поздний срок, пишет IGN. Представители компании сообщили, что геймеры смогут скачать новый эпизод под названием Epilogue не раньше 5 марта 2009 года. Изначально планировалось, что дополнение появится 26 февраля. Сотрудники Ubisoft не сказали, что послужило причиной для принятия подобного решения.
Новую главу смогут скачать только владельцы PlayStation 3 и Xbox 360. Разработчики пока не могут сказать, получат ли это дополнение владельцы PC-версии Prince of Persia. Журналистам также удалось выяснить, что обладателям Xbox 360 придется заплатить за Epilogue около 10 долларов (800 Microsoft Points).

Напомним, что действие первого дополнения будет разворачиваться сразу же после событий основной игры. Уже известно, что главные герои смогут посетить новую локацию Underground Palace. По словам разработчиков, на прохождение всей главы потребуется около трех часов.

Ранее представители Ubisoft сказали, что принц сможет использовать в бою новый прием Sprinting Clash. Его спутница Элика получит способность Energize, позволяющую восстанавливать разрушенные локации. Журналисты GameSpot также выяснили, что геймерам не обязательно проходить всю игру, чтобы получить доступ к Epilogue.

Очередная часть сериала Prince of Persia вышла на PlayStation 3, Xbox 360 и PC в декабре прошлого года. Игра представляет собой приключенческий экшн, в котором главному герою помогает девушка Элика, обладающая магическими способностями.
Read more


Четверг 05 Ноябрь 2009

Анонсирована игра Max Payne 3

Анонсирована игра Max Payne 3


Издательство Rockstar Games официально анонсировало третью часть сериала Max Payne. Как сообщается в официальном пресс-релизе, новый экшн создается для PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Игра поступит в продажу в конце 2009 года. За разработку проекта будет отвечать студия Rockstar Vancouver, которая занималась созданием экшна Bully.
Главным героем игры по прежнему будет детектив из Нью-Йорка по имени Макс Пейн. Один из основателей Rockstar Games Сэм Хаузер (Sam Houser) отметил, что действие Max Payne 3 будет разворачиваться после событий второй части сериала. Разработчики также добавили, что события новой игры будут происходить не в Нью-Йорке.

По всей видимости, Max Payne 3 будет представлять собой шутер с видом от третьего лица, как и предыдущие части. Разработчики уже запустили официальный сайт новой игры, однако никакой дополнительной информации там пока нет. Отметим, что в списке платформ, на которых выйдет игра, эмблема PC отсутствует.

Первая часть Max Payne вышла летом 2001 года на PC. Чуть позже игру выпустили на консолях PlayStation 2 и Xbox, а в 2003 году ее портировали на портативную консоль GBA. В Max Payne рассказывалась история полицейского, мстившего за жену и ребенка, которых убили неизвестные. Шутер был примечателен тем, что геймеры могли в любой момент замедлить время и уничтожить всех находящихся поблизости противников.

В конце 2003 года на PlayStation 2, Xbox и PC вышло продолжение под названием Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Отметим, что разработкой первых двух игр занималась студия Remedy Entertainment. В настоящий момент она работает над экшном Alan Wake. Добавим также, что на основе Max Payne сняли
Read more


Среда 04 Ноябрь 2009

Bethesda анонсировала новую часть Fallout

Bethesda анонсировала новую часть Fallout


Компания Bethesda Softworks анонсировала новую игру во вселенной Fallout, сообщает MCV. Проект, который получил название Fallout: New Vegas, создается для PlayStation 3, Xbox 360 и PC. За разработку игры отвечает студия Obsidian Entertainment, а в роли издателя выступит сама Bethesda. В продажу очередная часть Fallout поступит в 2010 году.
По словам разработчиков, New Vegas не будет являться прямым продолжением третьей части Fallout, которая вышла в октябре прошлого года. Это самостоятельная игра, события которой будут разворачиваться в популярной постапокалиптической вселенной. При этом представители Obsidian Entertainment отмечают, что новая часть сериала во многом будет похожа на Fallout 3.

Дополнительную информацию об этом проекте разработчики обещают раскрыть чуть позже. Журналистам лишь удалось выяснить, что New Vegas будет создаваться на движке Gamebryo. Он использовался при разработке третьей части, а также при создании The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Напомним, что Fallout 3 представляет собой action/RPG, в которой главный герой путешествует по окрестностям разрушенного Вашингтона. Игра получила высокие оценки прессы и разошлась тиражом в несколько миллионов копий. Для третьей части Fallout уже выпустили два дополнительных эпизода, а релиз третьего должен состояться в ближайшее время.

Компания Obsidian Entertainment была основана в 2003 году выходцами из Black Isle Studios, отвечавшей за разработку двух первых частей Fallout. Студия работала над такими проектами как Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords и Neverwinter Nights 2. В настоящий момент Obsidian трудится над ролевой игрой Alpha Protocol, которую будет издавать компания Sega.
Read more


Вторник 03 Ноябрь 2009

Sega приступила к созданию новой части Yakuza

Sega приступила к созданию новой части Yakuza


Компания Sega уже приступила к разработке следующей части сериала Ryu ga Gotoku, известного за пределами Японии под названием Yakuza, пишет CVG со ссылкой на новый номер журнала Famitsu. Эту информацию подтвердил продюсер проекта Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi). Он также отметил, что новая игра не будет прямым продолжением третьей части.
Разработчики пока не могут сказать, когда выйдет очередная часть Ryu ga Gotoku. Нагоси также не стал раскрывать никаких деталей этого проекта. Он лишь отметил, что игра будет существенно отличаться от предыдущих частей сериала. При этом продюсер выразил уверенность, что геймерам понравится новая Yakuza, даже если разработчики отправят главного героя в космос или заставят его бороться с зомби.

Напомним, что Yakuza представляет собой экшн с видом от третьего лица, главным героем которого является человек по имени Кадзума Кирю. В игре он может свободно перемещаться по городу и выполнять различные задания, периодически устраивая драки с местными хулиганами.

В рамках сериала Ryu ga Gotoku вышло четыре игры. Первые две создавались для PlayStation 2. Обе игры были выпущены за пределами Японии. Еще две игры (полноценная третья часть сериала, а также ответвление Ryu ga Gotoku Kenzan!) вышли на PlayStation 3. Пока ни одну из них не перевели на английский язык.

Добавим, что последняя часть серии, Ryu ga Gotoku 3, пользовалась хорошим спросом в Японии. Только в первую неделю продаж Sega смогла реализовать свыше 300 тысяч копий этого экшна. Всего к настоящему моменту японские геймеры купили около полумиллиона копий игры.
Read more


Понедельник 02 Ноябрь 2009

Прохождение Modern Warfare 2 займет не больше 10 часов

Прохождение Modern Warfare 2 займет не больше 10 часов


Геймерам потребуется приблизительно 6-10 часов на прохождение игры Modern Warfare 2, пишет GameSpot со ссылкой на июньский номер журнала Game Informer. Президент студии Infinity Ward Джейсон Уэст (Jason West) отметил, что история, которую они планируют рассказать в игре, не должна быть чересчур затянутой.
Помимо этого он сообщил, что геймеры не смогут пройти однопользовательскую кампанию в кооперативном режиме. По словам Уэста, такая схема прохождения игры плохо работает в сочетании с сюжетной линией.

Уже известно, что действие нового шутера будет разворачиваться через несколько лет после событий Call of Duty 4: Modern Warfare. По словам разработчиков, в игре вновь появится сержант Джон МакТавиш, дослужившийся до звания капитана. При этом он будет выступать в роли неигрового персонажа.

Разработчики рассказали журналистам, что события Modern Warfare 2 вновь будут разворачиваться в недалеком будущем на территории России. Также сотрудники Infinity Ward отметили, что они прислушались к критике геймеров. По всей видимости, враги больше не будут наступать бесконечными отрядами.

Напомним, что официальный анонс Modern Warfare 2 состоялся в конце прошлого года. Этот шутер является продолжением игры Call of Duty 4: Modern Warfare, которая до сих пор пользуется большой популярностью среди геймеров. Релиз нового проекта должен состояться 10 ноября 2009 года.
Read more


Воскресенье 01 Ноябрь 2009

Игру Gran Turismo 5 выпустят в марте 2010 года

Игру Gran Turismo 5 выпустят в марте 2010 года


Генеральный директор студии Polyphony Digital Кадзунори Ямаути объявил дату выхода пятой части сериала Gran Turismo на территории Японии, сообщает IGN. Во время своего выступления на пресс-конференции Sony Computer Entertainment Japan, приуроченной к началу выставки Tokyo Game Show 2009, продюсер проекта сообщил, что новый гоночный симулятор поступит в продажу в марте 2010 года. Приблизительная дата выхода игры в других регионах пока не уточняется.

В ходе своего выступления Ямаути также сообщил, что в GT5 будет представлено свыше 950 автомобилей, а также более двух десятков различных гоночных трасс. По словам продюсера, в игре появятся машины с гибридными двигателями, а также электромобили. Кадзунори Ямаути добавил, что разработчики создадут новую физическую модель для Gran Turismo 5. Кроме того, на трассах появятся объекты, которые будут двигаться при взаимодействии с ними.

Первая информация о том, что Polyphony Digital приступила к разработке новой части Gran Turismo, появилась еще в 2006 году. По слухам, очередную игру планировали выпустить в конце 2009 года, ближе к Рождеству. Представители издательства Sony Computer Entertainment эту информацию не подтвердили.

В настоящее время в продаже находится гоночный симулятор Gran Turismo 5 Prologue. Проект представляет собой расширенную демо-версию полноценной пятой части сериала. В октябре 2009 года в продажу поступит версия Gran Turismo для портативной консоли PSP. Ее выход будет приурочен к запуску новой модели PSP Go.
Read more